Inicio - Ato Um: Arkhangelsk
Bond e Trevelyan deve se infiltrar em um Dam conspicious em Arkhangelsk, onde um desonestos geral Ourumov está planejando trocar de armas com um terrorista local, grupo. Os dois 00 agentes deve sabotar a instalação química na represa. ---------- 3,11> Dam < ---------- Objetivos: Infiltrar-se da barragem. Reúna-intel no helicóptero EMP endurecido. -Faça o download do plano de vôo (agente). -Apague as imagens de segurança (00 Agent). -Fuja com Trevelyan. Armas: P99 Pistola Tokarev MP5K AK-47 Dragunov RPG-7 Facção inimiga: a Rússia. Briefing: Bond e Trevelyan atingiram os arredores da represa. Agora, eles deve encontrar uma maneira para dentro. Depois de conversar um pouco, os dois agentes deslize morro abaixo. Pressione refrega para subjugar o guarda em cima do obstáculo (isto também pode ser feito com outros guardas sobre obstáculos montáveis). Esgueirar-se para a torre e siga para o lado esquerdo.
Os guardas vão estar falando. Espere-os para terminar, então rastejar até as escadas e subjugar o Sniper no topo bem como o outro andar no interior da torre. Há um todo bando de armas em ambos os pisos, bem como armadura no segundo andar. Neste ponto, Trevelyan provavelmente começar a filmar os soldados perto da caminhão. Uma patrulha será descendo a estrada, onde os 00 agentes vieram. Usar o Dragunov (Pavlov) para pegá-los, um por um (ou use o AK-47 e disparar como um louco). Quando todos os inimigos foram eliminados, siga até o caminhão e entrar banco do passageiro. A dupla está na estrada, e os guardas não sabem que somos uma ameaça. Enquanto discutindo história Oumurov, eles ficam parados por uma patrulha de fronteira, pedindo-lhes para sair. Eventualmente, as negociações fracassarem e Trevelyan abre fogo, enquanto a Bond leva um extra AK-47. Trevelyan está batendo o gás! Atire quaisquer ameaças dominantes (como os gunners na os outros veículos, o motor de um caminhão e do tanque de combustível à frente). Vínculo também vai ficar emboscados por um guarda no caminhão. Sacudi-lo fora! Ao chegar à barragem, o caminhão é atingido por um foguete, e cai de cabeça para baixo. Vínculo percebe uma caça enorme, e depois entra no elevador com Trevelyan. Quando estiver pronto, quebrar a porta. Atire nos guardas tentando levantar o alarme pela primeira vez durante esta violação, slow-motion ponto. Quando todos os guardas estão mortos, Trevelyan vai ficar para trás para manter a linha. Novo objetivo de Bond é fotografar a caça. A porta na extremidade oposta leva a um dos terminais de segurança. Cortá-lo. Percorra o longo corredor e desça as escadas. Dê o guarda abaixo de um BdP sobre a cabeça (se o alarme é disparado, Stealth não é mais uma opção). Os guardas fora do caminhão estão falando. O homem Snipe perto do pilar, em seguida, deslocar-se sobre o cara perto dos trilhos e atirá-lo mais. Retire o duo de soldados ao lado do caminhão e continuar. Não vá por aquele portão principal. Em vez disso cabeça, por meio da passagem da esquerda para a túneis subterrâneos. Suba a escada para para a passarela. Os guardas vão ser alinhadas, de frente para o portão principal. Emboscada-los, então vá para o outro extremidade e através da passagem do lado direito. Mais reforços inimigos vão chegar de barco. Tirá-los silenciosamente com o Dragunov quando chegar em terra seca (não se esqueça do cara já está na encaixar olhando os barcos). Há um Crate Armas em uma das encaixe estações. Quando terminar, vá até a outra extremidade, através do portão trancado. Abra a porta e rapidamente dominar a guarda na outra extremidade (ou atravessar a desabafar e tirá-lo completamente de surpresa). Há um par de guardas patrulhando as passarelas, e uma câmera no canto. Remova-os todos antes de se concentrar em a janela de sacada com vista para a região. Deslocar-se para a área de janela de sacada por subindo a escada. Tirá-los rapidamente, e destruir a câmera. Sair da região, indo para cima. Há um Crate Armas com uma Sniper Dragunov Rifle e dentro da armadura. Use-o para tanto snipe dos guardas na passarela por baixo da superestrutura. Suba as passarelas e cabeça para o heliporto. Ao se deparar com o helicóptero, tire o telefone esperto e começar a fazer fotos. Ambas as asas ea cabine deve ter boa aparência fotos para completar esta objetivo. Alguns mais guardas virá através da porta fechada que conduz à parte superior do barragem. Leve-os para baixo e cabeça do outro lado da estrada (vire à direita), despachando mais soldados na esperança de parar de Bond. Há também uma Sniper na torre. Dê-lhe um bala no olho. Aqui está algo de kijmkijm2: "Quando o custo é claro, vire-se e siga para a torre solitária. Seu derrubada e queima caminhão que Trevelyan seqüestrado ainda está lá. Suba a torre e face esquerda. Pegue o próximo RPG. Agora, dê alguns passos para frente para pegar um foguete extra. " Antes de descer o elevador, suba as escadas até o topo da torre. Hack o terminal para adquirir os registos de voo. Mais caras maus estão dirigindo para a torre! Snipe-los com o Dragunov, ou participar de perto e preencha los com chumbo! Terminou? Agora desça o elevador. Para a esquerda é uma cabine de segurança com um fechadura da porta. Disparar o bloqueio através do orifício na janela (silenciosamente), então vá pela porta à este fim. Subjugar o guarda ao lado da janela e cabeça para baixo para onde a janela foi vista. Os guardas não sei Bond está aqui ainda. Use a Dragunov para pegá-los um por um, se possível. Quando eles se foram, avançar. No entanto, antes reunião de volta com Trevelyan, suba as escadas e voltar para a segurança cabine (Bond pode entrar a partir deste final). Hack o terminal para apagar completamente sua evidência de infiltração. Fazer uma corrida para a estrada e começar a Trevelyan. Ele consegue saltar fora. Bond é prestes a fazer o mesmo, mas os guardas pegá-lo. Mãos de Bond sobre o seu pára-quedas e pega os guardas de surpresa, pulando para fora da represa e iniciar a abertura 007 típico. Sempre para a Inglaterra Bond! --------------- 3,12 Facility> < --------------- Objetivos: Infiltrar-se a instalação de armas. -Solte o bloqueio. -Faça o download dos manifestos de comércio (00 Agent). Reúna-intel para análise MI6 (agente). -Digite o mecanismo interior. -Encontro com Trevelyan. -Sabotagem dos tanques de combustível. -Reagrupar com Trevelyan novamente. Armas: P99 Pistola Tokarev AK-47 G36 SL8 Facção inimiga: a Rússia. Briefing: Bond e Tevelyan são agora mais profundo na base da represa. Eles precisam sabotar os tanques de combustível. Os dois agentes se separaram em caminhos separados, na esperança de cobrir mais terreno. Último que sair compra um malte. Suba para a ventilação, e navegar por todo o caminho para os banheiros. Mantenha-se atento para as luzes, no caso de Bond se perde. Ao entrar no banheiro, a emboscada cara na lata e cabeça para fora (o que? Ele esqueceu de bater). Há uma AK-47 em uma das barracas. Saia das barracas e emboscar o cara do outro lado do vidro (ou atirar através da janela ou ir até a porta do lado e backstab ele). Ir voltar para os níveis superiores e cabeça através da outra porta. Um bando de caras estão discutindo sobre "O Jogo" (ninguém ganha lá, realmente). Junto com o casal de engenheiros que falam, não há outro técnico ao lado de uma terminais abaixo, e dois guardas de patrulhamento na área. Ligue uma bala na técnico, então calmamente despachar os dois guardas quando eles estão à vista. Uma vez todos esses caras foram mortos, filmar os dois engenheiros. Avançar através da porta. Trevelyan quer Bond para desativar o bloqueio. Cabeça para o escritório para a direita enquanto Oumurov está falando com o cara através do tela no escritório. Bata o cara da cadeira e depois engatinhar através do orifício para chegar ao escritório. Há um Crate Armas nesta quarto. Erga a grelha aberta e, em seguida, tirar o cara ao lado do terminal. Destrua o Câmera e matar o técnico último no escritório. Cabeça para fora e quebrar o fechadura da porta (o pequeno, não há nenhuma maneira de passar por este portão principal). Ele leva a uma sala de manutenção. Vá através das aberturas e erguer a grade aberta. Aguarde até que o par de guardas para sair do corredor antes de disparar a câmera. Há um técnico em um dos escritórios e outra. tentando obter uma bebida da máquina de vending Atire neles ambos e, em seguida, siga para o escritório (sem o guarda). Tire uma foto as plantas antes de sair. Há uma Locker Armas descer as escadas (e um colete blindado no cercado área). Há duas maneiras de entrar na próxima área. A maneira mais óbvia é através das portas que dão para as passarelas. O caminho que precisa de ser feito em 00 Dificuldade agente é através das aberturas antes das escadas. Caso de Bond passar pelo portão principal cabeça, em linha reta para a estrutura de mini- e subjugar o técnico. Destrua a câmera e desça as escadas. Subjugar o guarda sobre os trilhos antes de enfrentar os inimigos perto do canto inferior passarela. Ao passar pelo orifício, basta manter o rastreamento. Bond vai ter uma bela vista nesta sala. Vá para o telhado e entrar no buraco mais longe. Para além do buraco, não há outro caminho para chegar a esta sala trancada. Utilizar a Smart Phone para obter os dados a partir do terminal, então cabeça para fora. Destrua o Câmara e, possivelmente, o guarda que muitas vezes as patrulhas a este ponto. Desça a escadas. Há um par de guardas vigiando a passarela principal, e outro é apenas de sair da porta trancada para a esquerda. Atire nele antes que ele possa soar o alarme! Quando ele está fora, esquive-se a par de soldados ao lado da passarela (se há um guarda adicional na passarela, esperar por ele para passar por). Subjugar o homem relaxar nos trilhos do outro lado, então suba as escadas. Neutralizar o técnico e da Câmara, então volte para o par de guardas. Atire o barril para enviá-los tanto, então chefe na passarela e através de a porta. Bond deveria ser entrar na sala de computador até agora. Há um punhado de técnicos patrulhando o perímetro e trabalhar nos computadores. Mate-os e destruir as câmeras antes de subir as escadas. Romper através das portas e matar os guardas. Quando tiverem sido eliminada, aproximar o cientista, e chantageá-lo para desativar o bloqueio. Ele vai resistir, então usar a força para levá-lo a desfazer o bloqueio. Em seguida, dar-lhe uma boa bop na cabeça. Leve o SL8 (Talon) e usá-lo para narcejas os inimigos que patrulham as passarelas lado de fora. Quando eles foram todos despachados, desça para as passarelas e ir através da porta previamente bloqueado. Percorra os corredores no sentido de uma sala aberta. Trevelyan aparecerá no passarelas superiores, e irá fornecer franco-atiradores, quando necessário. Um grupo de guardas aparecerá abaixo; tirá-los o mais silenciosamente possível. Há mais inimigos à frente. Envolvê-los à vontade. Quando a região é claro, passar pelo lado porta e suba as escadas. Retire os técnicos ea câmera, em seguida, tomar uma imagem das plantas Sentry Gun. Volte escada abaixo e através do portão. Bond chegou ao laboratório. Há uma dupla de guardas conversando uns com os outros para a esquerda. Ignore-os por agora, ir para o corredor em frente e tirar o cara andando para trás e para frente, então o homem que guardava a porta. Quando tiverem sido morto nas mãos de Bond, despachar o par de guardas, ea área será limpar. Pressione o botão ao lado da tela azul para acessar uma das salas com um pouco de provas fotográficas. Há também uma Locker Armas na mesma sala (Inclui Armour). Vá para a próxima parte do laboratório, e dar uma olhada através do vidro janela. Trevelyan vai entrar através dos dutos de ar. Use o telefone inteligente para ativar o alarme, o que levou os cientistas a sair (um deles não recebe através de, e é espancado por Trevelyan). Atravesse as portas. Trevelyan vai abrir um bloqueado. Manter atravessar os corredores (arma o cara andar), em seguida, encontrar-se com Trevelyan no ambiente antes de os tanques de combustível. Discrição não é uma opção fácil nesta sala. Há um monte de câmeras, e uma poucos guardas imprevisíveis para arrancar. Usar a força se necessário. Uma vez que o lugar é claro, plantar as taxas sobre os tanques de combustível (fique de olho no radar se as coisas não estão muito claras). Saia da área e correr para os corredores. Ourumov está com Trevelyan! Bond tem um disco rígido tempo de tomar uma decisão, e deixa cair sua arma. Ourumov brotos Trevelyan de qualquer maneira, e, em seguida, faz o seu movimento sobre Bond. Pressione o botão para detonar as cargas, e Bond vai fazer uma ousada fuga. --------------- 3,13> Airfield < --------------- Objetivos: -Fuja da instalação. Neutralize-o helicóptero (do agente). -Destrua os consoles de monitoramento de ar (00 Agent). Armas: P99 Pistola Tokarev MP7 SPAS-12 AK-47 G36 Facção inimiga: a Rússia. Briefing: Trevelyan será perdido. Mas Bond precisa se concentrar em salvar a sua própria pele. Um avião está pousando na pista. Encontre uma maneira de sair da rápido aeródromo! Pegue o AK-47 perto das caixas e atire nos inimigos de fechamento em Bond posição! Quando a cabeça da região, claro direto para o bunker à frente. Dirija-se em cima e pressione o botão no laptop para ativar o site SAM, fazendo com que para disparar um míssil na caça, obrigando-o a recuar. Não há mais soldados título para a posição de James Bond. Desça as escadas e abrir o Locker Armas (não se esqueça de pegar o colete blindado, Bond terá isso!). Use as armas para entregá-los antes que eles possam chegar ao bunker! Cabeça para a estrada. Não há mais inimigos nas passarelas à frente. Um deles é mesmo armado com um RPG! Matá-lo primeiro! Passe pela porta à esquerda. Há alguns soldados na esperança de arrumar as malas rapidamente, sem saber da presença de Bond. Considere tirá-los silenciosamente se possível. Há alguns mais inimigos na área da garagem também. Saia pela porta nas passarelas superiores. Desça as escadas e siga a estrada, matando todos os inimigos ao longo do caminho (ignore os soldados na parte superior estrada). Há Armour dentro da sala do outro lado da estrada, para agarrá-lo! Passar por a porta para a esquerda. Há um outro Locker Armas aqui. Pegue o que for necessário e ao ar livre na cabeça. Faça um caminho mais curto para o bunker próximo à frente, e ativar o site SAM. Este foguete vai destruir a caça uma vez por todas. Observe que o colete blindado ao lado do controles. Use-o sabiamente. Retire os inimigos convergentes sobre a posição de James Bond. Seu próximo destino é para o asfalto após a parede. Suba as escadas e limpar os maus. Abra a porta e entrar no centro de controle do aeroporto. As escadas abaixo está bloqueado. Enfrente o inimigo aqui e ir lá para cima. Antes indo do lado de fora passarela, suba as escadas ainda. Despacho os dois guardas e atirar os vários terminais (certifique-se de destruir os terminais na parte inferior chão também). Então volte para a passarela. Uma motocicleta! Vínculo desliza para baixo e faz a sua fuga. Use o P99 para filmar o inimigos em outras motocicletas. Há um outro cara atacando no avião. Disparar ele! Bond no final da linha. Ele faz o salto!. Luta dura o suficiente para recuperar o equilíbrio, a fim de entrar no avião cair. Quando no cockpit, agitar forte o suficiente para trazer o avião do mergulho! Bond fez isso! Ele está determinado a descobrir a caça EMP-imune. =========================================== 3,20> Segundo Ato: Barcelona, Dubai, Severnaya < =========================================== Um trio de missões muito curtos. Vínculo precisa reunir intel em Ourumov, e descobrir o que ele está fazendo. Ele também soube de uma organização chamada Janus. ---------------- 3,21> Nightclub < ---------------- Objetivos: Localize-Sargento Garcia. -Reunir-se com Zukovsky. -Obter lista Zukovsky de contato (agente). -Fotografia evidência de transações de armas de Zukovsky (00 Agent). -Obter imagens da boate de segurança (00 Agent). -Fuja da boate Zukovsky. Armas: P99 Pistola Tokarev Anaconda Colt MP5 Mossberg 500 SCAR-H TAR-21 Facção inimiga: Zukovsky. Briefing: suspeitos MI6 que Zukovsky fez um acordo com Ourumov. Fale com Zukovsky quanto a suas intenções, e descobrir para onde ir. Dirija acima das escadas no foyer e percorrer os corredores abertos. Andar direto pela guarda e atender o telefone inteligente. Continue andando e através de entrar no clube de dança. Ninguém neste sector é Garcia, para descer as escadas (Para a direita). Bond vai correr em uma garçonete com vodka falsificada. Quando a conversa de feito, de cabeça para baixo outro lance de escadas (Garcia não está aqui também). Cabeça através da pista para a outra extremidade da sala. Garcia está pendurado em torno de esta região. Garcia é a mulher de vestido branco. Quando Bond ter digitalizado a introduções rosto e fez, siga para o escritório de Garcia de Zukovsky. Urso com o guarda fazendo uma pesquisa cavidade na Bond e tomando sua arma. Entrar Zukovsky escritório e ter uma conversa. Zukovsky irá explicar a Bond sobre suas interações com Oumurov. Disse-lhe para ir para a feira de armas em Dubai. Ele também pediu uma bebida, ea garçonete atira anticlimactically. Pegue a arma (a garçonete também consegue enquadrar Bond em um par de segundos) e começar a atirar contra os guarda-costas de raiva. Se o tempo permitir, voltar ao escritório Zukovsky e atirar a multicolorida imagem de Zukovsky. Sua lista de contatos está lá. Há também um revólver Colt na mesa do café. Dirija para trás fora e desça as escadas perto das janelas. Um cara com um MP5 (Sigmus 9) vai atacar Bond. Tirá-lo e roubar sua arma. Mova-se através do corredores em direção à pista de dança. Os vários inimigos irão tomar tampa atrás dos trilhos, mesas e outros objetos variados. Use o revólver Colt para pegá-los. Bond precisa fazer a sua caminho para onde ele entrou na pista de dança para avançar. Há um terno de armadura atrás da barra para a esquerda. Bond deve agarrá-lo se ele for para sobreviver. Primeira forma de Bond fora está bloqueado. Encabece pelo corredor aberto e violação do porta. Matar tantos inimigos quanto possível em um clipe. Há inimigos mais esperança para obter o salto sobre Bond. Pegá-los, então vá pela porta. Mais corredores e corredores. Elimine os bandidos aqui, e tomar a sua Shotguns. Entre na casa, cozinha e destruir a par de bandidos. Chefe esquerda. Há um esconderijo de armas todo aqui! Mate o ocupante solitário e sentir livre para tirar fotografias das caixas. Pegue qualquer ligação armas terá de envolver os inimigos na sala ao lado. Os bandidos são cavados no fundo da cozinha. Existem vários objetos que podem dar a vantagem de Bond quando tiro. Quando todos os inimigos aqui foram apuradas, atravessar as portas e tirar os dois guardas atirando ao fogo extintor. Bond quase em claro. Em vez de ir pela porta destrancada como um otário, encontrar as saídas e passar. Os orifícios de ventilação conduzir a uma sala fechada com uma Revólver e dentro da armadura, bem como uma passagem para a porção superior do sala ao lado. O inimigo está armado até os dentes aqui! Use o revólver para apanhar tão ruim muitos caras aqui como possíveis. Esta posição é também um bom lugar para praticar algum afiado-tiroteio com o escopo TAR-21 (Ivana) sobre a mesa. Quando está tudo calmo nesta frente, desça as escadas e navegar por todo o caminho para o outro lado. Para gravar o assassinato do Zukovsky, suba as escadas nesta final do restaurante. A poucos inimigos mais sairá da porta. Tirá-los e passar pelo porta. Há aqui uma abertura que leva para a sala de segurança. Use o Smart Phone para gravar as imagens de segurança e depois saia pela porta. Basta andar para trás para o restaurante para continuar. Não há nenhuma maneira de James Bond vai ser capaz de envolver os policiais fora da boate! Cabeça pelos corredores em direção ao beco. Bond vai montar o motocicleta, terminando esta missão vergonhosamente curto. -------------- 3,22> Transportadora < -------------- Objetivos: Reúna-se com Sky-Briggs Prosseguir-Ourumov e Onatopp. -Vá para o helicóptero EMP. -Solte o bloqueio. -Resgate todos os reféns (agente). -Desarmar as cargas explosivas (00 Agent). -Planta Smart Phone no helicóptero protótipo. -Fuja da transportadora. Armas: P99 HK USP MP5 P90 USAS-12 G36 Facção inimiga: Janus. Briefing: Encontre-se com Sky Briggs nos braços Dubai Fair. Certifique-se que helicóptero fica de fora das mãos erradas. Se isso não for possível, certifique-se de rastreá-lo! PS, aquela garçonete arma em punho é chamado Xenia Onatopp. Depois de uma verificação de segurança relativamente amigável post-9/11 estilo, o guarda irá dizer Bond que Briggs está em cima das escadas. Ande lá e se encontrar com ele (se sentir livre para espionar as conversas na feira). Ele parece ser um bonito cara amigável. Ele afirma que o helicóptero EMP sobre o transportador é seguro. Bond segue-o, como Briggs espera apresentá-lo aos pilotos whirly-pássaro. No entanto, ele é baleado por anticlimactically Xenia e Ourumov, que têm também mataram os pilotos! Vá atrás deles! Abra o Crate Armas e usar o MP5 (Sigmus 9) para atirar as luzes plataformas acima dos inimigos que se escondem atrás dos vários ecrãs. Pegue o passagem para a esquerda, e tirar os inimigos próximos da porta. Bond pode cortar o Sentry Gun a partir deste final do quarto (o Terminal está perto por). O Sentry Gun pode facilmente limpar a maioria dos inimigos aqui. Recolher a maior quantidade de munição USP (Hawksman) como Bond pode, em seguida, cortar o Terminal de abrir o portão. Mais cordeiros para o abate! Shred-los com o MP5, em seguida, seguir em frente. Vire à esquerda e tirar os inimigos mais neste piso. Cabeça para baixo ou fuga de escadas e envolver os terroristas nesta área. Um deles é portador de uma P90 (Vargen), para agarrá-lo. Avançar quando está claro (não se preocupe em evitar a detector de metais, isso não é Left 4 Dead). Embarcar no veículo. Os inimigos aqui não sei Bond está a bordo, para trazer o Silenciado USP (Hawksman). Tome o caminho da esquerda e desça na abertura coisinha. A partir daqui, Bond pode cortar o Sentry Gun com vista para o andar inferior. É mais do que capaz de expulsando os inimigos aqui. Suba as escadas. Os homens aqui não ouviram os tiros abaixo. Assassinar os inimigos na plataforma de controle com a USP (Hawksman), então mate o par de guardas na parte traseira. Há também uma carga explosiva aqui para ser neutralizado. Dirija através da porta (Bond pode recolher qualquer munição dos bandidos deixaram para trás). Navegue pelos corredores e ignorar os homens de vedação da porta. Chefe esquerda. Há uma porta fechada com vozes provenientes da mesma. Abra a porta e matar o bad guy, resgatando o refém no processo. Os inimigos estão planejando explodir o navio, se Bond não chegou a essa conclusão já. Desça a escada. Entre na próxima sala, tomando os corredores para a esquerda. Bond tem a vantagem, os caras aqui não tem idéia! Atire dois guardas visível a partir da saída (silenciosamente), então deslocar-se sobre o bandido para a esquerda. Bater o rosto na parede, então vá para a saída e explodir o barril para matar o últimos dois guardas nesta sala. Há uma outra carga explosiva aqui para ser desarmada, bem como um refém que está sendo realizada na sala ao lado do corredor onde Bond entrou. Tenha cuidado com este, não há um barril explosivo aqui. Evite atirando-o ao despachar a dupla de vilões. Avance pela saída. Bond agora na sala de máquinas. Deslocar-se sobre a guarda em frente e esperar por ele para relaxar no trilho. Whack a cabeça contra ela, então disparar tanto o guarda na passarela eo armamento cara a acusação. Então cabeça à esquerda e despachar os dois homens nos terminais. Não se esqueça de desarmar o carga acima mencionado! Usar o telefone inteligente para diminuir a pressão do motor. Use-o na válvula e o terminal para completar esse objetivo. Avance pela porta grande, e resgatar o refém última a ser realizada no quarto. O barril explosivo está bem atrás dos dois bandidos! Use uma arma precisa para eliminá-los cuidadosamente para resgatar o refém. Quando ele é seguro, seguir em frente. Mais inimigos patrulhando uma grande sala em frente. Remova-os todos em silêncio (há um cara na passarela e dois caras conversando ao lado dos caixotes). Uma vez que o local é claro, navegar em toda a passarela e pressione o botão no terminal. Algumas Elites vão atacar de Bond neste momento. Tragam uma arma pesada e abate-los todos! As elites será proveniente do elevador, bem como por Quebra de uma parede e entrar onde Bond veio. Chegar ao elevador (sob a SUV) e pressione o botão. Mais caras maus irão atacar Bond como ele está se levantando. Atire neles, então corra para o helicóptero fugir. Basta pressionar acção quando é hora de plantar a baliza. Tempo para uma incrível Fuga Bond! Siga até a porta e evitar os obstáculos como Bond atravessa nos corredores. Cuidado com a caça disparando mísseis; que doer! Quando ele está longe o suficiente, o helicóptero vai soprar um buraco no navio, dando uma outra forma de ligação mergulho. -------------- 3,23> Outpost < -------------- Objetivos: -Acompanhar o Smart Phone. -Evite o fogo cruzado. -Find/Infiltrate Inferior composto. -Navegue pelo túnel. -Encontre a "Caixa Preta" (00 Agent). -Encontrar as caixas de abastecimento (agente). -Digite o bunker. Armas: P99 MP5K Remington 870 AK-47 SCAR-H WA2000 As facções inimigas: Rússia, Janus. Briefing: É frio frickin aqui. Looks como Ourumov e Xenia são até não bom em Severnaya. Descubra o que está acontecendo nesse observatório. Cuidado com os militares russos embora, eles ainda estão no gatilho! Caminhe para a estrada e bater o guarda solitário, em seguida a sua MP5K Silenciado (Sigmus). Vá até a estrada e atirar a par de guardas aqui, então tome sua armas e avançar. Continue seguindo o caminho. Há um outro inimigo ao lado da estrada. Fogo à vontade, ninguém vai notar. A caras casal está na ponte acima. Ignore-os, e continue indo. Assassinar o guarda sobre a segunda ponte, ele é muito de uma ameaça a ser deixado sozinho. Continue andando na estrada. Bond vai testemunhar a construção de satélites emitem um louco para o futuro cargo. Seu Smart Phone está fora, e um helicóptero está falhando direito em cima dele! Ele vai chegar, e parece que os russos têm também sido eletrocutado. Aproxime-se do local do acidente, e esperar que os soldados para passar. Subjugar a guarda descansando na parede de madeira, em seguida, subjugar o inimigo ao lado do snowmobile quando seu amigo está longe. Faça o mesmo com disse o amigo batendo o rosto no parede de pedra. Há mais três guardas sob a ponte, dois deles estão falando próxima à parede do lado esquerdo, e outro está descansando perto de um pilar. Destruir todos eles em silêncio. Esgueirar-se para a direita e saltar sobre os inimigos no campo de queimada. Há também um Crate Arma aqui com uma Sniper Rifle WA2000 (outro aberto Crate contém um colete blindado). Agarre-o, e vá até a marca de queimaduras. Com exceção do cara na asa caiu no caminho queimada, tente para evitar e ignorar os inimigos aqui. Mantenha o rastreamento através do caminho para os campos mais baixos. Aguarde o guarda parar na árvore antes de atacá-lo. Há um trio de soldados ao lado do snowmobile. Tirá-los cuidadosamente para evitar a detecção. Não se esqueça sobre o soldado a pé acima no log. Outra Crate Armas está localizado ao lado do veículo acidentado aqui (ele contém AK-47, por isso é nada de especial). Siga a estrada mais uma vez. Um tiroteio rebentou! Continue seguindo o caminho, despachar todos os inimigos escondendo atrás das rochas diferentes. Há um atirador em uma rocha em ambos os lados da ponte, para derrubá-los. Ignore o tiroteio acontecendo lá em cima no topo da montanha, e entre na caverna. Avançar para o tiroteio na base. Há um Crate armas para dentro da prédio de concreto. A Black Box está localizado em algum lugar no avião acidentado. Obter no outro lado do avião acidentado e introduzir o barraco seguinte. Eliminar todos resistência no chão (os caras nos trilhos provavelmente não vai parar de vir, assim evitá-los). Chegar ao muro de pedra quando se está dentro de cofre, e na cabeça. Entrar através das aberturas no interior da parede. Abra a grade e saltar sobre os russos. Vá pelos destroços para obter passado este obstáculo. Há uma Sniper Rifles poucas para fotografar os bandidos se à frente. Use-o (ou um Assault Rifle) para apanhar os inimigos no corredor até à frente (cuidado com os atiradores de elite!). Quando eles foram apuradas, a porta será ultrapassado por dois caras. Atire neles e navegar através das aberturas para sair. Os inimigos aqui vai tomar a sua posição, sem saber de Bond. Há um Silenciado WA2000 aqui. Use-o para apanhar os guardas que protegem esta área um por um. O Crate Armas última está localizado à direita, contendo mais Rifles Sniper. Quando o lugar parece claro, vá até a estrada (cuidado com os inimigos que Bond não tem retirado até o momento). Uma dupla de bandidos sairão da entrada do bunker. Entregá-los antes que eles possam reagir. Abrir a porta com uma força para entrar no bunker. ------------- 3,24> Bunker < ------------- Objetivos: Investigue-o bunker. -Resgatar o refém. Localize-o gerador de energia. -Continuar a investigação. -Entre na sala do servidor. Reúna-intel do bunker (agente). Desarme-cargas explosivas (00 Agent). -Fuja do bunker. Siga-o refém da Rússia. Armas: P99 Beretta TDI Vector SPAS-12 SCAR-H WA2000 RPG-7 Facção inimiga: Janus. Briefing: Bond já fez o seu caminho para a instalação. Ourumov e Xenia são confirmou-se para dentro. Explorar a uma profundidade suficiente para a instalação de saber o que é acontecendo. Atravesse os corredores, ignorando as falhas de vários tubos e elétricos choques. Desça as escadas e aguarde até que os guardas rodando para executar passado por. Deslocar-se sobre o cara ao lado da carga explosiva. Desarmar a carga e ir através do corredor. Entre no primeiro quarto à esquerda. Deslocar-se sobre o vilão bater no armário. Pegue sua arma e fazer o mesmo com o homem para a direita em busca da mesa. Há mais dois guardas que patrulham o espaço aqui, assim como outro pesquisando outra tabela. Despachá-los em silêncio, pegar suas armas e cabeça através da porta para a esquerda. Há três guardas em busca dos vários artigos de mobiliário neste quarto, bem como um modelo a ser fotografado. Trate a todos com respectivo subtletey, e então começar a avançar para o corredor à frente. A porta e do orifício tanto levar para o corredor. Desde há um par de guardas vigiando essa região, consideram que a melhor rota é tomar -los de surpresa. Quando tiverem sido entregue tanto antes, através do outra extremidade do corredor. A poucos guardas estão procurando mais esta sala. Despachá-los todos. A sala para o direito contém uma outra carga explosiva que precisa ser neutralizado. Não é vai ser fácil de limpar esta área calmamente. Quando é seguro, desarmar a bomba e avançar as escadas. Dependendo de como bond tratadas a situação anterior, haverá um par mais guardas no corredor, seja indiferente ou ciente de intrusão de Bond. Tomar -los e seguir em frente. Esteja pronto para ter uma arma legal quando violar a porta. Mate os dois guardas e salvar o refém. Ela está muito abalada, não mexido. Janus tem realmente tirou um genocídio aqui se suas palavras estão a ser acreditado. Ela foge, e o poder sai. Entre no armário à direita de onde Bond entrou. Use o Nightvision para ver nesta sala melhor. Há uma pistola Beretta (Kunara) aqui, assim como um terno da armadura eo comutador para reativar o poder. Dirija através da outra porta no quarto quando o poder está ligado. Vá para a esquerda e subjugar a guarda aqui. Desarmar a carga na parede, em seguida, fazer uma U-turn e entrar na sala. Há um punhado de bandidos aqui para ser subjugada e baleado. Um deles está com vista para a região, para orientar-lhe em primeiro lugar quando possível. Mantenha matar todos os bandidos em silêncio, e ir até o outro lado da quarto. Isto conduz à saída. Mais inimigos para ser sufocado, assassinado, e bonked na cabeça. Há também outro plano digno de outro instantâneo. Quando o lugar não é mais de interesse, vá até o elevador vazio. Desça no elevador aberto. Derrubar os inimigos nos corredores, e deslocar-se sobre o cara perto do trilho. Esta é uma área aberta. Desça as escadas e iniciar outra operação sigilosa. Concentre-se em limpar o perímetro da sala. Considere ligar uma bala na a cabeça de cada inimigo com um P99 Silenciado em vez de usar os punhos. Não há outra carga explosiva no pilar ao lado das escadas. Depois de desarmar-la, suba as escadas e despachar os dois caras fazendo mais pesquisas da cavidade. Dê uma foto do projeto aqui e desça do outro lado. Há um último homem patrulhando a borda exterior. Leve-o para baixo. Quando tudo está claro, filmar The Living Daylights fora dos dois homens no centro da sala. Dê uma bela imagem das plantas, então desça as escadas próxima. Sinta-se livre para usar uma arma convencional, para matar o guarda aqui. Desarmar este último carga explosiva, então vá para o elevador. Abra-o pela força e puxe para baixo em a alavanca. WOAH! Este é um elevador inseguro! Quando ele cai, sair e tirar o dois bandidos. A partir daqui, prestar atenção às palavras Tychus Findlay: "Este não é um stealth missão anymore senhoras! Traga-o alto e rápido! " Retire todos os inimigos aqui, então, fazer para o outro lado e abrir o portão. Ele vai levar algum tempo para abrir. Algumas Elites vontade corda até o quarto, e alguns mais inimigos aparecerão nos trilhos. Remova-os todos cuidadosamente antes de ir através do portão. Suba as escadas e da cabeça para o interior do núcleo no meio do quarto. Pegue o último instantâneo exigido no jogo, e pegue o WA2000 perto da trilhos. Neutralizar todos os bandidos, então continue subindo as escadas. Bond tem uma aventura retrocesso enorme pela frente! Há um WA2000 silenciados aqui. Agarre-o, então passe pela porta. O inimigo à frente é bem fortificada, por isso não hesite em pegá-los com o Sniper Rifle. Suba as escadas para a esquerda, e matar qualquer um que entra no Bond caminho. Cuidado com os atiradores de elite acima. Manter a navegação em todo o perímetro da sala, e depois voltar a subir as escadas. Mais e mais inimigos vão tentar parar Bond. Há um outro Sniper em cima. Matá-lo e seguir em frente. Continue indo pelo corredores firey. Digite o elevador vazio, e suba a escada. Continue rugindo os corredores, os inimigos parecem estar determinados a entrar em forma de James Bond! Abóbada sobre os obstáculos, se necessário, e evitar os incêndios, se possível. Quando o núcleo está à vista, apanhar os Snipers e emboscar os caras roping o seu caminho dentro A viga está bloqueando caminho de Bond para a frente. Mova-se com força, e entra. Vínculo deve estar no quarto onde conheceu a garota refém. O quarto poder contém uma Vest novo, para agarrá-lo. Duck sob os fios eléctricos e através do buraco. A par de terroristas estão tentando fazer a sua fuga. Mate os dois e manter um olho para a frente. Esses caras só não vai desistir! Cole-o a eles Bond! Avançar através do caminho que não está bloqueado. Despacho outro batalhão de capangas, e re-entrar no núcleo. Não há atiradores de elite ainda mais, e até mesmo homens armados com RPGs! Snipe-los antes que disparar foguetes mais nada. Suba as escadas. O caminho a seguir é sobre a coisa passarela frágil aparência. Certifique-se que não há Snipers ou foguetes de lançamento homens para acabar com esta fuga em lágrimas. Executar toda e introduzir o respiradouro. Bond encontra-se com a menina novamente. Ela sabe uma maneira de sair. Siga-la. Evitar o obstáculos, pato, e pular sempre que necessário. Eventualmente, eles vão chegar ao sair. Ourumov fugiu. O nome da menina é Natália, que passa a ser um Goldeneye engenheiro. Os dois apanhados pelo exército russo embora. ================================ 3,30> Ato III: St. Petersburg < ================================ Preso pelos russos, Bond e Natalya estão sendo mantidos nos arquivos prisão / construção civil (que eles não podem simplesmente construir estruturas separadas?). Parece apenas que Bond fica acusado de fazer tudo de ruim. --------------- 3,31> Arquivos < --------------- Objetivos: -Fuja dos arquivos militares e buscar Ourumov. -Recuperar as filmagens interrogatório (agente). -Destruir os servidores (agente). Reúna-inteligência russa para o MI6 (00 Agent). A bordo do tanque. Armas: P99 HK USP MP5 MP7 FN Shotgun Polícia AK-47 G36 Facção inimiga: a Rússia. Briefing: Mishkin está fazendo perguntas como James Bond e dizendo-lhe como as pessoas ficam punidos por crimes contra a Rússia. Natalya diz que Ourumov detonar o Goldeneye satélite para roubar outro. Como Mishkin está se perguntando, Ourumov rudemente bustos em, Kramer estilo, e depois mata Mishkin anticlimactically e quadros Bond (novamente). Vá atrás trilha Ourumov (mas em qualquer ritmo, sem pressa)! Use o AK-47 para tirar os dois guardas atrás das mesas. O oposto quarto da sala de Bond contém um Crate Armas contendo AK-47 (mas Bond já está cheio de munição, por isso é supérfluo). A sala adjacente à sala de Bond contém um terno blindado. Continue indo pelo corredor. Eles fecharam o portão. A forma como isso é passado através de uma das salas laterais através da janela. Dirija-se ao outro extremo do corredor e eliminar tudo o que ficar em forma de James Bond. Avance pelo corredor. Outro portão está sendo fechado. Para superar isso, vá , através do orifício para a direita. Os inimigos são cavados no fundo aqui. Tirá-los. Um deles tem uma Shotgun. Buscá-lo, ea cabeça dentro do quarto. Use o Smart Telefone para gravar as cenas de interrogatório. Há também um armário com um Armas Crate. Além disso, há o interruptor para abrir o portão para a frente. Whack-lo e mover através do portão. Subir as escadas, rebentando com os guardas diferentes. Emboscada do pelotão por tiro as válvulas, cegando-os todos. Continuar subindo as escadas. Abra o portão, e tirar todos os soldados, assumindo cobertura atrás dos vários objetos. Em vez de mover pelo detector de metais (que fecha o portão), mover para a direita e atire o explosivo pode atrás da cerca. Isto irá abrir um buraco na parede. Passe por ela e suba a escada. Há um Crate Armas em o quarto com a chave, bem como Armour. Cuidado com o inimigo acima. Há um Crate Armas aqui. Dirija-se ao corredor e fazer uma curva à esquerda. Os inimigos aqui podem ser despachados convencionalmente, ou por fotografar os ventiladores de teto. Uma vez que este escritório é tão silencioso como a sepultura, continue até mais vôos de escadas. Bond deveria estar na sala do servidor por agora. Concentre-se em tirar os inimigos à frente e acima aqui antes de se concentrar em destruir os servidores. Atire nos servidores até que suas luzes se apagam. Há um grupo de servidores extra em uma do lado quartos neste piso (Bond deve destruí-los também). Sobe ou escada e vá até o andar superior. Mantenha a disparar contra os inimigos! Tirá-los! Há uma sala bloqueada-off nesta chão. O caminho interior é através do orifício na sala adjacente. Insira-o e mover o armário. Digite o respiradouro. Esta sala contém um pouco de russo inteligência em relação ao grupo Janus. Tire uma foto dele, em seguida, manter avançando em direção à saída. No meio da execução por meio de corredores mais, Bond irá receber um telefonema. Atender e desligar. Passe pela porta. Há alguns Elites nesta área. Destrua todos eles. Há um monte de caixotes e Cofre aqui contendo alguns armamento valioso e um colete blindado precioso. Desça as escadas e vire ao redor, se movendo no nível mais baixo. Emboscar os caras roping com uma espingarda. Não há vilões ainda mais escondidos por trás dos casos de livros. Lave-los e dirigir-se à parede do outro lado. Continue indo ao redor do perímetro, tirando quaisquer maus ao longo do caminho. Caramba! Há um monte de Elites penduradas em torno deste sector! Tirá-los, em seguida, ir para a parede para a esquerda. Há um Crate Armas (com colete) e um computador que contém mais informações sobre Janus. Suba as escadas. Mover-se para a outra extremidade deste lugar (no mesmo andar). Quando Bond é atingido o portão, cortar o terminal com o Smart Phone para abri-lo. Ourumov fugiu com Natalya. Eles acabaram indo dentro do elevador. Antes indo atrás deles, no entanto, dar uma olhada ao redor da sala. Há vários Arma Crates contendo (a maioria) G36s (ANOVAs) com lançadores de granadas. Alguns deles ainda têm coletes, então use-os sabiamente. Buscá-los, pressione o do elevador botão. Bond tem alertado a horda. Tente não ficar sobrecarregado pelos muitos soldados na esperança de aparecer uma tampa em Bond. As ondas de inimigos parecem intermináveis! Evite sair a céu aberto, e tirar a tampa sempre que necessário. Quando o elevador chega, não perder tempo em começar dentro e virando o interruptor! Vínculo está quase lá. Cabeça para fora do elevador. Ourumov escapou novamente em uma carro. Elimine todos os soldados aqui e subir para a área de janela de sacada. Há um último documento a ser fotografado em um dos terminais (é o um sobre o tanque). Há também uma arma Crates casal aqui, um colete no o contador, e um interruptor. Pressione-o. Inimigos! Atire neles todos, e então entrar no tanque que tem aparecido em a garagem. Insira-o. De Bond faz sua própria saída com uma estrutura do reservatório. ----------- 3,32 Tanque> < ----------- Objetivos: Prosseguir-Ourumov. Armas: Tanque Turret Machine Gun Lançador de mísseis Facção inimiga: a Rússia. Briefing: Ourumov e Bond estão na estrada. Nada vai parar Bond da detonando Ourumov, nem mesmo helicópteros e ataques aéreos a bombardear a auto-estrada! Leia as notas sobre o controle do tanque. Quando terminar, dirigir sob a estrutura. Evite o caminhão de combustível altamente explosivo, e destruir os jipes com conchas. Um helicóptero vai atacar o tanque, então use um míssil para levá-lo para baixo. Continue seguindo pela estrada principal. Vire à esquerda e esquivar todos os inimigos aqui (sinta-se livre para atacá-los também). Cuidado com os soldados com RPGs (filmar o barris abaixo para tirá-los). Dê a volta para a esquerda para avançar. Ir direto para a estrada entre os prédios. Siga a estrada, e tentar para suprimir os homens com RPGs no edifício. Continue na estrada, ea cabeça entre os prédios. Permaneça na estrada. Haverá alguns helicópteros e jipes sobre o ataque, de modo esmagá-los o mais rápido possível! Continue a conduzir na estrada, usando a máquina Arma para neutralizar os RPGs inimigos no parque de estacionamento para a esquerda. Há ainda mais Helicópteros traquinas que esperam terminar a aventura de Bond, para explodi-los com Mísseis. Ourumov está à vista de novo. Evite o bombardeio e correr em linha reta ao longo do escombros. Mantenha-se na auto-estrada, até que os aviões vêm e lixo na rodovia. Como um certo grupo de sobreviventes em Left 4 Dead 2, Bond terá que encontrar outro caminho de volta para seu objetivo. Desça a sujeira, e vire à direita. Aqui está a parte mais complicada, não há muitos inimigos escavado em profundidade na área próxima, e Bond está em um cronograma apertado! Destruir os helicópteros com extremo preconceito, e evitar os homens de RPG. Destrua o Jeeps para que Bond tem a chance de se recuperar. Dê um mergulho por baixo da ponte e rezo para que os helicópteros não vai ser muito agressivo! Continue pelo túnel. Um atalho para a estrada é através do parque de estacionamento frente morto, o que fica um pouco explodido. Continue indo pelo que resta dela, e evitar o tiroteio. Siga o caminho bastante linear, e evitar a caça (É praticamente invulnerável, para fazer uma corrida para ele!). Vínculo está quase lá! Dirija para a estrada, e fazer um caminho mais curto para o túnel sob as estruturas, evitando os Rockets e balas mortais no caminho. Bond em o claro, e ele está na trilha Ourumov de novo! -------------- 3,33> Estação < -------------- Objetivos: -Digite o trem. Confronte-Ourumov. -Fuja do vagão em chamas. Armas: P99 Beretta 93R P90 Remington 870 M16 SL8 RPG-7 Facção inimiga: Janus. Briefing: Bond conseguiu Ourumov fora de seu veículo (com Natalya). Oumurov tenta embarcar em um trem, mas Bond carneiros para ele, fazendo-a descarrilar. James Bond no lado errado do trem. Ele deve trek todo o caminho de volta para o lado direito e entrar para enfrentar Oumurov. Há um monte de bandidos aqui. Pegue as armas de seus corpos e avançar. Há também uma P90 (Vargen) colocada ao lado do gerador. Suba a escada rolante e apanhar os vários inimigos acima e abaixo. Não há um RPG no topo da escada rolante, tão à vontade para usá-lo! Atire no explosivo barris se necessário. Continuar avançando no andaime para a região próxima. Mais inimigos vão atacar de cima e abaixo. Atire neles todos, e em seguida, tomar o rifle SL8. Use-o para atirar ambos os barris explosivos nos locais de construção para neutralizar a maioria dos inimigos. Desça ao nível do solo e executar para a próxima área. Mais inimigos, o que mais? Despachá-los todos. Eles vão tentar se esconder atrás os vários objetos aqui. Desça a rampa e fazer uma curva acentuada à esquerda. Rapidamente atirar o cara acima, ele tem um RPG! Suba ao nível do solo e tomar cobrir atrás das barricadas de madeira para a direita. Todos os inimigos serão tiro na Bond de longe. Pegá-los com cuidado, ou apressar a sua posição e tirá-los de perto. Pegue suas M16 (Terralite) rifles, e subir a rampa (o caminho inferior é bloqueada). O caminho a seguir não é muito difícil de perder, assim passar por lá uma vez a área está claro. Fazer uma corrida para o guindaste e puxe a alavanca. Isso vai equilibrar as hipóteses um pouco. Ir para baixo. Há um lugar RPG nos níveis mais baixos. Use os foguetes para explodir a inimigo aqui fora. Há vários caminhos a tomar para o comboio: através da bloco cilíndrico, ou para baixo abaixo. Mais abaixo pode ser um caminho mais adequado, vendo como Bond pode eliminar mais inimigos desta forma. Suba a rampa através do túnel e entrar no trem (depois tirando os bandidos aqui é claro). Esculpir um caminho através do trem. Mais e mais homens vai tentar parar de Bond, mas eles podem ser facilmente cortar. Alguns deles irão atacar de fora. Disparar o barril nas rodas de madeira para despachar um grupo inteiro deles!. Obter uma boa arma pronta antes de ultrapassar a porta. Bond foi pego. Xenia e Ourumov são reféns Natalya. Após um pouco de conflito, Xenia brotos Ourumov e toma seu controle Goldeneye. Quando Natalya faz o seu movimento, atirar os três bandidos rapidamente. Xenia cai um "presente" pouco para os nossos heróis. Eles têm de encontrar uma saída para o treinar antes de sufocar a partir do smog. Para fazer isso, atire as dobradiças vermelhas a porta minúscula no chão. Isso permitirá a Bond a chutar seu caminho para fora do trem. Natalya vem com Bond, vendo como ela pode desarmar um satélite Goldeneye. Seu próximo destino é o parque memorial local. -------------------- 3,34> Memorial Park < -------------------- Objetivos: Investigue-Memorial Park. -Fixe o quarto. -Reunir provas fotográficas. -Investigar a presença de Jano. -Obter intel em Janus tecnologia (agente). -Grave a transmissão criptografada (00 Agent). -Fuja do helicóptero protótipo. Armas: P99 Beretta 93R TDI Vector USAS-12 G36 TAR-21 AWM Facção inimiga: Janus. Briefing: Natalya diz que a reunião Janus seguinte foi no Parque Memorial. Descubra o que o inimigo está planejando próxima infiltrando no parque. Bond vai por conta própria para o parque, deixando atrás de Natalya no carro (armado com um arma de fogo). Correr na frente e deslocar-se sobre o guarda andar, em seguida, tomar sua arma. Vá em direção o fogo barril, onde os homens para se falar sobre o vôo. Atire neles, tanto com o P99, em seguida, mover para a esquerda e salto sobre o trilho de pedra. Emboscada o homem ao lado a luz de busca, então volte para o fogo barril. Outro guarda deve estar em nesse local no momento. Subjuguemos, então a cabeça para o outro lado do região. Há mais três guardas aqui. Usar a força para tirá-los, em seguida, avançar através do caminho que eles estavam guardando. Mover além do caminho linear, e, em seguida emboscar o homem, andando em frente do cerca. Não há outro guarda ao lado da cerca, que está parado. Atacá-lo, em seguida, deslocar para a esquerda. Não há outro guarda ao lado de uma pilha de pedras, como bem como mais dois guardas conversando muito à frente dele. Leve-os todos para baixo em silêncio, então ir para o túnel com uma entrada iluminada. Há mais um guarda aqui. Matar ele, então, entrar no túnel. Vá em direção ao ralo, e depois tirar os dois homens caminhando por dentro. Correr através do dreno, e suba a escada. Um carro deve ser apenas o estacionamento aqui, com os seus ocupantes a correr para a edifício. Atire a Câmara, então vá para a direita, e suba a escada. Há uma Sniper monitoramento da área. Dominá-lo e tomar sua AWM Silenciado (Gambit). Use-o para guarda do snipe ao lado do centro das atenções, em seguida, desça a escada e entra o interior do edifício (que é ao lado da câmera). Atire o homem que só viu de Bond rapidamente (ele está morto à frente da entrada!). Uma vez que ele foi assassinado, subjugar os outros dois guardas na edifício. Há uma Locker Armas aqui também. Chefe de volta para fora, em seguida, atirar a dois protectores de a saída (que não tem de ser feito em silêncio!). Uma peça importante do armamento Janus está localizado aqui. Para tirar uma fotografia de , volte no telhado do prédio, e quebrar o vidro do teto oposto da janela da escada. Os mais distantes uma leva a um quarto fechado, contendo uma Locker Armas (com uma Beretta silenciadas, ou Kunara) e uma ogiva. Abra a caixa e tirar uma foto da ogiva. Feito aqui? Avance a saída, e emboscar o cara de costas (Que também está observando o fogo barril). Atire neles todos, em seguida, abra o portão frente com algumas mãos. Pegue o caminho à esquerda. Isto vai dar uma bela vista de Bond do próximo inimigo região infestada. Não é fácil descrever os padrões de patrulha inimigos aqui. Há também um par de bandidos conversando na varanda, bem como um pouco mais que guarda a saída. Se Bond tem uma grande quantidade de poder de fogo de sobra, ele pode simplesmente correr lá e atirar. Se ele vai demorar a abordagem furtiva, ele melhor tirar os dois guardas na varanda de forma rápida e sem que ninguém assistir! Quando avanço desta região, claro, através da saída, e pulo em cima da pilha de sujeira. Bond vai ter uma bela vista da região próxima. Fazer uma chamada para o MI6, então chefe para baixo. Ignorar os homens próximos ao fogo barril. Em vez disso, use uma Sniper Rifle para colocar o dois atiradores de elite sobre os telhados para "dormir". Há também um policial andando por aí as fronteiras do parque. Dominá-lo, então vá ao redor do parque (contra- horário, a partir do ponto de Bond entrada). Este caminho levará para a entrada lateral do prédio fortemente vigiado à frente. Observe o Sentry monitorando a porta da frente. Hop sobre as caixas e de busca a construção de todos os inimigos vagando perto do prédio. Cabeça para fora e siga para a Sentry Gun (por trás, que é). Hack o Terminal para ligá-lo ao lado de James Bond, fazendo-a disparar todos os inimigos em frente. Bond pode matar com segurança os dois homens perto do fogo barril agora. Quando a área está 100% claro, de cabeça para o terminal e pressione-o. Isto irá bloquear as portas. Tire uma foto do computador com dados de vôo nela. O computador também tem imagens de segurança de Natalya ser capturado (ela poderia ter utilizado uma maior arma). Uma força inimiga vai quebrar pela porta em frente (eles mesmo jogar em um estrondo flash!). Desviar o olhar, em seguida, atirar tudo violar os inimigos. Há alguns caras mais maus pela frente. Quando o lugar é calmo, vire à direita, e tirar uma fotografia das Armas atrás da cerca (Bond muito ruim não pode pegar qualquer destes!). Há também uma caixa contendo um Armas Silenced TAR-21 (Ivana) com um Laser Ponteiro. Buscá-lo, em seguida, avançar pela porta (que não é bloqueado). O lugar vai ficar escuro como Bond faz seu caminho, então sinta-se livre para usar Nightvision sempre que necessário. Um pelotão inteiro de inimigos estão se fechando sobre a posição de James Bond! Destruí-los todos com facilidade usando o TAR-21 (Ivana). Continue indo pelo caminho óbvio para a frente nos ralos, quando eles se foram. Mais e mais caras maus irão intervir para impedir o progresso de Bond, mas todos eles vão ser páreo para o nosso herói! No final do dreno, é hora de entrar no modo Stealth novamente. Dirija para a direita e ficha algumas balas nas costas desse cara (Stealth será muito mais fácil com um Silenciado TAR-21!). Um grupo de inimigos ainda estão arrumando na área inferior, para neutralizá-los todos. Tire uma foto de um dos armários para completar Férias Bond encaixar aqui. Há também um monte de inimigos protegendo os corredores ao redor da sala de controle à frente. Atire neles tudo em silêncio, então suba as rampas. Deslocar-se sobre o homem falando no rádio, use o Smart Phone para gravar a transmissão, então matá-lo. Passe pela porta que leva a mais drenos. Os drenos aqui ainda são lineares, mas os inimigos são mais numerosos, e cobrir é menos assim! Use os cantos para a tampa, e atirar em qualquer um usando uma lanterna! Mantenha hackers através de drenos de Bond atinge até os túneis que levam para fora. Vá em direção ao helicóptero no meio do parque. Bond foi pego, e há .... Trevelyan. Trevelyan é Janus o tempo todo, e parece que ele tirou uma Dead Ringer em Arkhangelsk. Ele é tudo quente e incomodado sobre a crise financeira (que disse nada sobre seus pais?). Vínculo é atingido por um dardo tranqüilizante, e encontra se dentro do helicóptero, (amarrado e amordaçado como mais um exemplo de James Bondage). Os mísseis de helicópteros estão prontas para fazer uma meia-volta e bateu o helicóptero! Para escapar, pressione o botão para a esquerda. Isto irá ejectar de Bond para fora do helicóptero. Ligação está indo para a África agora. ======================== 3,40> Quarto Ato: Nigéria < ======================== De Bond precisa ir para a África, onde a sede está localizada Janus. O que poderia forças Janus estar planejando fazer? Bond vai ter que enfrentar alguns demônios do passado ... ------------- 3,41> Selva < ------------- Objetivos: -Localize a Usina Pan-Africano Solar. -Desativar as armas Drone (agente). Destrua-os caches munições (00 Agent). -Destruir a caça. Derrote-Xenia Onatopp. Armas: P99 HK USP P90 TDI Vector SPAS-12 M16 AWM Facção inimiga: Janus. Briefing: Bond tem acompanhado o grupo Janus para uma base remota, na Nigéria. Ele é fez para os arredores de avião, mas graças a um míssil, ele vai ter que chegar a base sobre a pé. Bond vai sair do avião acidentado e se esconder na floresta. Um pelotão de soldados são já examinar o local do acidente. Quando eles se dispersam, tirar o solitário e tomar sua arma. Atire nos outros dois soldados ao lado do outro em silêncio. Há uma P90 Silenced (Vargen) no avião acidentado. Desça a sujeira e caçar o soldado a pé. Há um monte de soldados explorar a área. Tirá-los um a um, em silêncio. Quando o cabeça da região, claro para a próxima parte da selva. Vault sobre o registro e deslize morro abaixo. Atire o soldado falar ao rádio na cabeça, em seguida, retire o soldado adicional à frente. Vá ao redor da rocha para a direita e deslocar-se sobre o guarda nas proximidades (dar-lhe um facefull de rock). Hack o Terminal para converter o Sentry Gun, fazendo com que matar todos os soldados nas proximidades. Continue a pé para a próxima região. Esgueirar-se para a esquerda e emboscada o homem no cume. A partir daqui, Bond pode cortar o Terminal controlar a Sentry Gun seguinte. Deve ser capaz de neutralizar mais dos inimigos aqui. Há uma Sentry Gun extra sobre as rochas, o seu terminal pode ser encontrada para o saiu da sua posição. Cortá-lo e avançar. Alguns reforços inimigos vontade tentar obter o salto sobre Bond, mas com a Sentry Gun cortado, não devem uma chance. No vale, suba nas colinas à esquerda. Evite o pelotão inimigo título através da calha do vale, e continuar caminhando sobre as colinas. Não há limite ser um punhado de soldados que assistiam nesta região, tão à vontade para matá-los silenciosamente. Vá sobre o registro que liga as montanhas em todo o vale. Há uma Sniper monitoramento da região abaixo, sem saber de desvio de Bond. Coloque-o no chão e tirar a sua AWM / Gambit (uma vez que é silenciado, ele vai vir a calhar no futuro). Como não há maneira de snipe todos os inimigos sem ser pego, volte para o registro e ir descendo o morro. Sinta-se livre para ouvir a conversa inimigo a partir desta posição. Vá ao redor da rocha para a esquerda e cortar o Terminal para a esquerda. O Sentry Gun aqui vai fazer a maior parte do trabalho pesado para Bond aqui, mas ele pode sempre disparar alguns tiros só para de qualquer maneira do divertimento! Avançar. Continue seguindo o caminho fornecido pela mãe natureza. Isto conduzirá a Bond a molas da selva. Ele pode ver alguns soldados a partir desta posição. Vire à esquerda e mergulhe nas nascentes, e rastejar através do túnel baixo (há uma anterior Vest aqui). Quando o oficial é feito repreendendo um soldado para "tomar um café", matá-lo eo grunhido ao lado dele com o P99, em seguida, retire o consumo soldado (ele vai estar andando longe da cena até agora). Desta posição, filmar o Terminal controlar a Sentry Gun acima para desligá-lo. Siga o rio em direção ao precipício. Um soldado está andando em direção ao caixa, de modo sinta-se livre para ligar um na sua cabeça. Cabeça para a fonte do fluxo do rio. Há uma caverna em frente. Sneak após o Sentry Gun para a direita e entrar na caverna. Atravesse a caverna, deslocar-se no Terminal, e cortá-lo. Isto proporcionará algum apoio de disparo contra o time Janus aqui. Quando tudo está bem, vá até a rochas semelhante a uma rampa, e depois a cabeça pelo vale. Vá até as falésias para a esquerda para evitar o plantel vir a investigar a anterior área. Rasteje através do registro e voltar ao nível do solo. Alguns soldados ainda estão discutindo o acidente. Deslocar-se sobre o guarda olhando sobre o penhasco, e depois vire à direita, subjugando o guarda à frente também. Cuidado com o Sentry Gun, e esgueirar-se pela beira do precipício (cabeça para o parede oposta da Bond). Bond pode deslocar-se para o terminal do Sentry Gun a partir daqui. Cortá-lo e despachar o trio de fuzileiros navais. Há também um cache de munição aqui para ser destruído, atire no barril explosivo para destruí-la. Vá para o bunker. Há um M16 escopo (Terralite) aqui. Agarre-o, então cabeça para fora. Vire à direita e subjugar o Sniper, levando sua arma. Aqui é onde a AWM Silenced (Gambit) virá a calhar. Há um guarda na passagem para a direita. Leve-o para baixo, em seguida, voltar e passar pela passarela. Alguns soldados estão falando ao lado do caminhão. Ignore-os, por agora, e siga para o bunker na extremidade oposta da passarela. Assassinar o técnico aqui, então vá para as falésias. O esquadrão de soldados agora estão dispersando a seus postos. Remova o protetor se dirigir para o edifício em primeiro lugar, como sua posição é fortemente coberta. O oficial está caminhando para Posição de James Bond. Use o P99 para derrubá-lo rapidamente! Dirija-se ao caminhão. Há mais dois guardas à esquerda (mas há também um esquadrão de reforços já caminhar na passarela por agora!). Um deles está de pé ao lado do bunker para a esquerda, outra é relaxante ao lado do pilar sob a passarela. Snipe os dois, em seguida, voltar para onde Bond começou nesta região. Atravesse a passarela e atirar o lixo para fora dos soldados que entraram a área. Este deve ser o último dos inimigos aqui. Vá para trás sobre o passarela. Os dois caches de munição aqui estão localizados atrás de onde o Sniper uma vez ficou, assim como no bunker o técnico estava trabalhando dentro Atire no de barris ao lado deles para explodi-los. Além disso, existem duas Sentry Guns presentes nos outros dois bunkers. Seu Terminais estão localizados no interior, então cortar os dois. Dirija-se ao portão no final do a estrada e corte o Terminal para abri-lo. Se Bond conseguiu manter seu disfarce ou não, o alarme ainda vai para fora por agora! Suba as escadas e, através do bunker! A caça está no céu! O forma de avançar é através da estrada, mas Bond tem muita resistência no caminho! Use os vários objetos ao lado da estrada para a tampa, e expedição todos os soldados antes de continuar. Pular por cima da barreira. Um par de caminhões está dirigindo e estão desistindo tropas! Atire nos tanques vermelhos sob os caminhões para explodi-los (matando alguns soldados no processo). Matar os grunhidos restantes e continuar avançando. O bunker contém guardas ainda mais com a esperança de parar de Bond. Leve-os todos para baixo. O cache de munição passado neste nível está no telhado do bunker. Atire a cano de uma longa distância para tirá-lo (caso contrário, Bond poderia muito bem ter um desejo de morte). Até agora, Bond deve provavelmente odeia helicópteros, tanto quanto Francis. Há um SAM site sobre a ponte em frente, com seu manual controla ao lado direito. Veja os caixas diversas e objetos sobre a ponte? Bond tem que ter cobertura atrás los, a fim de evitar a caça de balas e foguetes. Sempre sprint para o próximo objeto quando o fogo faz uma pausa. Manter a esperança de bloqueio para o bloqueio até que Bond está perto o suficiente para o SAM site. Corra em direção-lo e fazer uma tentativa de pressionar os seus botões. Xenia vai cair do helicóptero e saltar "Onatopp" Bond. Bond tem que lutar contra ela! Veja os comandos de ação cuidadosamente. Um movimento errado e é game over para Bond! Xenia irá soco, chute e, finalmente, sufocar Bond. Resistir tanto quanto possível. Quando Xenia tem as mãos sobre Bond, lutam para pressionar os botões do SAM. Não parar de lutar até que Bond conseguiu bater a palma da mão sobre o laptop. O caça faz um cair, e vai até o trilho. Xenia passa a ser amarrado a caça disse. Ela vai escorregar sobre o trilho de sua morte. Até mais, Senhorita Onatopp! Bond, então cabeça para a instalação de Solar. ------------ 3,42> Solar < ------------ Objetivos: Infiltrar-se a Usina Pan-Africano solar. -Adquirir cargas explosivas. Desative-as defesas de perímetro (agente). -Sabotagem nas torres de resfriamento. -Digite o berço. Armas: P99 HK USP USAS-12 SCAR-H TAR-21 SL8 RPG-7 Facção inimiga: Janus. Briefing: Bond violou o permimeter exterior, e deve entrar o berço até confrontar Trevelyan. Trevelyan não tem nada para viver agora. Vá até o corredor e ouvir o que os guardas têm a dizer. Atire neles tanto (Silêncio) e tomar suas armas. Vá para a sala à direita do corredor. Subjugar o guarda aqui e avançar pelo corredor novamente. Retire os dois homens aqui em silêncio, então vá para a sala à direita. Destrua a câmera eo guarda nesta sala, em seguida, dirigir-se à outra extremidade da sala. O corredor anterior é bloqueado, assim Bond tem outra escolha além de ir através deste corredor mais fortemente vigiado. Mate o guarda ao lado do Terminal. Desabilite o Sentry Gun atirando o Terminal, e avançar pelo corredor. Há um outro guarda no corredor para detectar Bond, então derrubá-lo rapidamente! Atire no Terminal atrás que ele trouxesse o Sentry próxima offline. Não há outro guarda e outra câmera na sala à esquerda. Entregá-los ambos e tomar o SCAR-H (Kallos) sobre a mesa de trabalho, bem como a Vest no canto. Antes de ir para o outro corredor, há um par de guardas perto. Volte para o corredor anterior e vá para onde o Sentry Gun segunda estava uma vez. Aqui, Bond pode tirar os dois guardas facilmente. Cabeça nas aberturas de ventilação abaixo para sneak após os Sentry Guns frente. Na outra extremidade dos orifícios de ventilação, abrir a grelha e entra no quarto acima. Resistir a tentação de pressionar o botão, fazendo com que uma inundação que destruirá o Sentry Guns (e alertar toda a instalação!). Em vez disso, vá até a janela e atirar Terminal, neutralizando-os ambos. Saia para o corredor e continuar pela garagem. Há mais guardas de roaming este lugar! Use o P99 para tirá-los de uma distância, e suba as escadas. Preste atenção para a câmera e continuar avançando na passagem superior. Os corredores lnear conduzirá à região exterior da energia solar planta (apenas manter um olho aberto para todos os guardas no caminho). Atire no cadeado e abrir a porta. Claro, deve ser manchado de Bond durante esta excursão, ele pode descartar todas as abordagens furtivos aqui e siga o referido caminhos, em execução e projeção no caminho. Não tenha medo de cortar tudo o Sentry Armas no processo também! Bond tem um novo trabalho: obter algumas bombas. Vire à direita e suba as escadas, conectando uma bala na cabeça do policial, antes que ele atinja os dois guardas. Eles vão ser falando sobre o final de Xenia Onatopp. Assassiná-los ambos, em seguida, tomar o SL8 (Talon) nos trilhos, e usá-lo para snipe todos os guardas que protegem a área abaixo. Há um arsenal de armas de fogo (mais um Vest) atrás de onde os dois anteriores guardas estavam falando. Desça as escadas para avançar para a posição, disse. Como Bond vai para baixo, haverá alguns guardas dirigindo para fora do ocasional portão. Derrubá-los rapidamente, e continuar avançando descer as escadas. Certifique-se de pegar uma Laser-Guided e Reflex-Sighted TAR-21 (Ivana) no caminho. Na parte inferior camadas deve ser um fornecimento de armas e um colete, bem como alguns explosivo encargos. Buscá-los, e emboscar a equipe de segurança que acabou de sair da o elevador. Quando eles não são mais uma ameaça, descer o elevador. Destrua as câmeras em ambos os lados do corredor, e dominar a guarda de falar no rádio. Há um monte de guardas patrulhando a área externa da sala do gerador, bem como alguns poucos grunhidos mais no interior de cada um dos compartimentos de controlo. Use o P99 para tirar os guardas na região externa de longe e em silêncio. Quando o lugar é claro a cabeça, em cada compartimento. As baías incluem um terminal que controla as defesas externas (localizado acima das janelas), bem como alguns Arma sobre uma mesa (a única com uma Sniper Rifle também tem um colete blindado). Cuidado com os guardas extras que aparecem nas baías quando Bond entra-los, de modo tirá-los silenciosamente. O caminho para as torres de resfriamento é através do elevador. Pressione-o. Maldita coisa de alto! Bond (novamente) alertou a horda. Neutralizar os reforços inimigos com pura força. Uma vez que Bond tem levado tudo para baixo, o elevador deve estar pronto. Vá para baixo e tirar o técnico dentro o silo. Desça as escadas e elimine todos os soldados na região. Vá para dentro da silos e vegetais carga em cada um dos pilares. Mantenha explodir até o outra extremidade, em seguida, entrar no elevador, quando tudo é claro (não se esqueça de levar o Vest perto dos trilhos!). Bond vai configurar o seu telefone, revertendo alguns botões e definir um temporizador para 20 segundos, enquanto o elevador desce. Bond vai encontrar-se em aberto pátio industrial. Não há muito cobrir a ser utilizado, por isso tome os dois soldados mortos na frente os trilhos. Há um homem com um RPG tão bem, por levá-lo para baixo ao lado! Eliminar todos os soldados no caminho, então atravesse a plataforma. Tome nota do sala para a direita, que contém um lançador de granadas, além de um RPG no Crate, de modo usá-lo para demolir os bandidos! Mais soldados! Destrua o homem com o primeiro RPG, em seguida, tomar conta do resto. Manter a seguir o caminho linear para a outra extremidade do pátio, eliminando toda a resistência inimigo no processo. Há alguns SCAR-H (Kallos) com rifles Lançadores de granadas por aqui, pois eles podem ajudar de Bond expulsar os inimigos à frente. Se isso não for suficiente, há um RPG voltado para perto da cerca em linha reta em direção ao portão (é para a esquerda). Há vários espalhados Coletes neste caminho, para fazer bom uso deles! Suba as escadas e chegar ao portão. Parece que Bond foi desarmado agora. Ele vai fazer exigências para atender a Janus, eo oficial leva seu telefone e as forças ele se mover. ------------- 3,43> Cradle <
-------------
Objetivos:
Proteja-Natalya como ela hacks dos terminais.
-Vá para a sala de máquinas.
-Criar uma sobrecarga do sistema.
Confronte-Trevelyan.
-Redirecionar o satélite Goldeneye.
Armas:
P99
MP7
FN Shotgun Polícia
SCAR-H
M16
Truvelo AV-400
Facção inimiga: Janus.
Briefing: Depois de ser escoltado até o berço, Trevelyan conta a Bond sobre sua
planos (que é apenas um assalto a banco). Após uma distração pouco, Bond consegue
libertar-se e resgata Natalya. Trevelyan, entretanto, desaparece ...
Atire nos guardas com o SCAR-H (Kallos). Não ficar sem munição neste
cenário frenético! Natalya irão para um dos terminais, cortando-os em um
tentar redirecionar o Goldeneye. Volte para onde Bond entrou na sala e
tomar a Laser-avistado e Silenced SCAR-H, bem como a Vest nas proximidades. Use-o
com sabedoria!
Pegue algumas armas e protegê-la enquanto ela hacks vários consoles. Tente não
deixe o console tomar muito dano das ondas aparentemente interminável de
soldados (e tentar não morrer também!). Agarrar uma M16 (Terralite) assim como
possível.
Cada vez que Natalya move-se para outra consola, que terá de ser protegido (o
indicador de saúde sempre redefine a cada novo console, então não se preocupe). Somente
manter os bandidos fora da parte traseira Natalya, enquanto ela faz o progresso. Há vários
objectos perigosos ao redor do campo que pode ser disparado, danificando os inimigos próximos.
Quando Natalya finalmente chega ao console na parede, pegue todas as armas antes de
falar com ela. Ela ainda não pode cortar o satélite! Bond tem que criar uma
sobrecarga no sistema para redireccionar o Goldeneye agora. Bond só tem quatro
minutos antes do satélite atinge o seu alvo.
Vá até o portão enorme ao lado do primeiro console, e abri-lo com força.
Pegue as armas nos armários. Pesquisar a área por um colete antes de passar
o portão.
O caminho para a saída está sobre a passarela, e em torno dos fogos e
eletricidade. Isso seria tão simples quanto a torta se não fosse por estes traquinas
soldados e do tempo limite. Mate quantas vezes forem necessárias, e fazer uma corrida para o
sair! Para fazer isso com segurança, passar por cima da passarela e depois ir em torno do caminho
entre a eletricidade eo fogo.
Há uma Locker Armas, que contém uma Truvelo (Toros) AV-400. Pode ser
útil para sniping os inimigos na próxima área. Vá para fora. Há uma
combinação de passarelas aqui, mas há também um canhão em cima do bunker
à frente que não tem medo de atirar em algumas delas fora!
O caminho para o bunker é direita, esquerda, em linha reta, depois à direita, em seguida, em linha reta (ou
basta ir em todas as passarelas que não foram destruídas ainda!). Há ainda
mais caras ruins no caminho também! Atire neles todos, e fazer uma corrida para o bunker!
Cuidado, pois alguns deles carregam rifles de precisão e picam!
Emboscadas Trevelyan Bond. Olhos para os sinais guesture para resistir Trevelyan
ataques! Ele vai esmagar a um machado. Faça algumas tentativas para agarrá-lo e trazê-lo para fora
das mãos de Trevelyan! Ele vai mesmo tentar empurrar ligação para o reator solar!
Lutar o máximo possível para colocar Trevelyan desprevenido. Ele vai jogar de Bond mais
o trilho.
Suba a escada e sair do bunker. Vire à esquerda e seguir Trevelyan
através dos dutos. Mantenha saltando sobre os trilhos de cabeça para baixo. Há uma
monte de armários para armas aqui. Tome-se como muito do seu conteúdo possível
antes de ir para a arena.
É um daqueles "caído amigo" confrontos. Trevelyan sempre mover
ao longo de um caminho conjunto quando ele está tomando um pouco de dano de Bond. No entanto, mais
importante, ele vai convocar reforços que farão exame contente de Bond por
surpresa! Evite ir lá fora, como há um helicóptero com uma metralhadora em
isso!
Não tenha medo de pulverizar algumas balas de Trevelyan, mas tomar a tampa se Bond
tomado muito dano. Mate os vários mooks antes de submergir Bond,
e quando Trevelyan teve o suficiente, acabar com o resto dos nusiances numerosos.
Evite as granadas lançadas por ambos Trevelyan e seus homens.
Vá até o portão recém-aberto no piso superior para o elevador. Passar por
-lo e fazer uma corrida para o console. Pressione-o.
Trevelyan está fazendo outra atacar Bond! Bata a arma dele, e mantê-lo fora
de suas mãos! Evite seus ataques. Ele vai ser coberto de tubos em breve, e uma
explosão irá enviar Bond para um cliffhanger! Suba o tubo a
console e Bond tipo (muito rapidamente) a senha para redirecionar o
satélite para a base. Ele vai virar e ver Trevelyan fazendo sua última
pé.
"Para a Inglaterra, James?"
"Não. Para Wii."
Acionar o P99, por vezes, Trevelyan suficientes e ele vai cair para sua morte. Natália
conseguiu seqüestrar o helicóptero. Bond fazer um salto para ele, e os dois
escapar, testemunhar a destruição espetacular da base.
Eles vão pousar e fazer um 007 típico terminando nas selvas. O fim! Ah, e
Boris sobrevive, mas ele é esmagado por um frigorífico.
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